Steam是全球最大的PC游戏平台,其发布于2003年9月,那么你知道在Steam诞生的头几年,国内玩家在讨论什么吗?
首先,相信不少玩家都是过去10年接触的Steam,能在2006年以前使用Steam,绝对是“骨灰级PC玩家”。在那个年代,网速慢得要死,很多人还习惯去网吧玩游戏。
我逛了一下dt-club这个网站,里面有一个Steam技术讨论区,很多都是“上古时代”的帖子,很有意思也很有价值。其中一个帖子写道:“我建了个正版服,是铁通线,对方也是铁通宽带,却在进服时提示过期,要求输入密码。这是服务器的问题,还是对方的问题?”
这条帖子的时间是2005年11月,看得出来,当时登陆某些Steam游戏的服务器比较困难,真的是难为他们了。相比之下,现在太幸福了,即便玩网游有什么问题,也能通过加速器来解决。
当然,那个年代上不了Steam也很正常,电脑经常会弹出Steam.exe(main exception):Unable to start Steam Engine的错误信息,因此玩家必须准备一些常用网络工具,比如tor和SocksCap等。
另外,那时买Steam游戏不像现在这么方便,需要先买CDKEY,然后将CDKEY绑定客户端。一位网友在2006年1月问道:“奥美不是说2006年1月中旬就开始卖正版并交换cd-key了嘛,我如果想在steam平台打css和cs1.6,那么需要购买几个游戏?需要几个cd-key呢?”
楼下的网友“金闪闪”给出了答复:“只有通过Steam平台订购HL1银版,再通过国际网银付费的Steam,才包含所有Valve游戏,但是不包含非Valve的游戏。”
除此之外,很多在网吧的玩家都会安装一个工具——CAServer,只需要将它安装到Steam目录下,设置好参数,添加网吧版Steam账号密码即可。说白了,CAServer允许网吧版Steam账号进行多人分享。
现在回过头看,这些帖子都很有价值,它见证了Steam的发展,以及国内Steam玩家的心路历程。
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