大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《路尼亚战记Z》:停运十年正式复活
游戏平台:PC
说到《路尼亚战记》,部分老玩家应该还挺熟悉。早在2006年上线韩国地区,由NEXON负责发行,在上线初期,韩服的同时在线人数达到过三万人,还记录过全球累计玩家数500万人。
《路尼亚战记》当年和DNF在韩国打的有来有回,但游戏的国服却仅运营了不到一年就因为代理商拖欠代理费而光速停服。
直到2010年,发行商为了代表新开始,把韩服《路尼亚战记》改名为《路尼亚Z》,并进行了一系列的完善。但是,后期因为传承系统导致战力膨胀,让这款游戏失去特色,使得玩家们纷纷离开,并最终在2012年正式停运。
不过游戏在今年11月21日在韩国公测,并会增加新的角色和副本,想要回味的玩家可以去试试。
玩家评论:
——看到那个史莱姆想起来了这货,当初玩了个拿枪的,攻击三分之二都miss掉了,气的怒删游戏。
——这是个好玩的,可以跟dnf那样打浮空连击,2.5d画面的浮空连击,可惜当年被外挂毁了。
——以前国内测试的时候玩了一下,其实感觉还不错的,和现在市面上大多数游戏玩法相对较为新颖,但是国内没有公测也只是内测就没了,和当初的狂野星球一样。
《暗邪西部》:可惜了前期的爽感
游戏平台:PC/XboxOne/XSX
《暗邪西部》说是一款射击游戏,更像是一款拳拳到肉的动作游戏,或许称它为西部“战神”更为合适。主角用来超度吸血鬼的不再是鞭子、大蒜、圣水,而是一双带电的铁拳,那么一路火花带闪电的酷炫场景,与锤爆敌人时的血腥画面,自然是《暗邪西部》中不可或缺的内容。
虽然距离发售还没几天,但《暗邪西部》的在线人数也不是很理想,游戏线峰值为4594人,而24小时峰值只有2494人。差评主要集中在虽然前期打怪很爽,但是怪物恶心的堆叠机制上。
玩家评论:
——杀出个黎明+驱魔者+刀锋战士+日班猎人+爽快的战斗=暗邪西部
——这年头3A必须是开放世界,独立游戏必须是rougelike,这种风气实在太奇怪了。很高兴还有人愿意做线性剧情。
——冲着爽来的,然而也就爽个前期,后期还是打前期的小怪,小怪种类也是屈指可数,BOSS总共就四个,还三个粪怪,越到后期堆怪越严重,满地图的霸体精英怪,一不留神就得寄,一时间不知道是在玩爽游还是在受苦,不推荐。
《同舟共济》:多个人才好玩
游戏平台:PC
《同舟共济》是一款航海roguelite合作游戏,你将扮演愚者,他们是唯一足以勇闯海洋的生物。由于曾经保护群岛的大灯塔的破坏,一场恶意和腐败的风暴即将来临。操纵大炮,准备好你的风帆,保护你的船在多次航行中免受海怪的袭击。能否从无所不能的海族灭世者手中保卫自己的家园,就看你了。
简而言之,《同舟共济》是一款关于用强大的大炮轰走海上敌人的同时保卫船只的游戏。灵感来自于现代经典的Roguelites游戏,并为合作而生,你会想把你的大副好友带到甲板上,享受划船的战斗,同时解锁新的饰品和文物,帮助你从灾难中拯救世界。
玩家评论:
——是真的好玩,前提是有朋友,和朋友从发售玩到现在将近八个小时,3个小时左右第一次完全通关,但是在通关之后,发现了一个十分快乐的东西玩了5个小时,那就是卡bug,这游戏bug太多了,多的抽象。
——与兄弟玩2小时就通关了,总共4个章节流程短的离谱,怪物的类型后期大同小异,只能说内容量配不上这个价格,休闲可入
《时间切片:序章》:学生开发2年,免费游玩
游戏平台:PC
《时间切片:序章》是一款2D平台跳跃解谜游戏。扮演可爱的魔女洛瑞塔,在魔法学院中,利用移动、跳跃、记录与回溯时间、发射魔法弹等技巧,解开各种各样的谜题。游戏中有精心绘制的场景、人物美术表现。当主角发动时间魔法时,场景的视觉表现更会发生惊奇的变化。在美丽而壮观的魔法学园中一探究竟吧。
《时间切片:序章》其实是学生兴趣团队两年时间业余开发,现在免费游玩,流程大约60~90分钟。从这个角度来说,游戏可以算的上是精美的小品级游戏了,可以试试。
玩家评论:
——画风非常漂亮,解密难度适中,但是后续关卡变化不大,只是多了几个机关增加变量,套路是一样的,希望出后面章节的时候,关卡能更丰富一些,目前看来可玩度还是蛮高的,适合放松。
——一款玩起来倍感轻松的游戏,十分期待能有后面的章节。讨喜的画风,简单而不失有趣的对话,自然而然的情节展开以及轻松的音乐。总之,就享受这游玩的一个小时吧!
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