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上周,英伟达正式宣布RTX IO GPU加速存储技术将会在本月发售的《传送门:序曲(Portal: Prelude)RTX版和《瑞奇与叮当:时空跳转 (Ratchet & Clank: Rift Apart)》中首次亮相,该技术实现基于GPU的快速加载和游戏资源解压缩,以降低了数据处理的延迟和CPU等其他设备的负载。

近日,Digital Foundry抢先在《传送门:序曲》RTX版中体验了这一全新技术,并发现该技术可大幅改善固态硬盘硬件的在游戏中的加载时间,可以将加载时间缩短一半。

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在使用酷睿i9-12900K和RTX 4090搭配500MB/s SATA 3固态硬盘的游戏测试中,Digital Foundry发现,使用RTX IO GPU加速存储能够将《传送门:序曲》中的游戏加载速度提高约50%。在禁用RTX IO GPU加速存储的情况下(采用专门的游戏测试版本),游戏加载时间为2.36秒;但打开RTX IO GPU加速存储后,游戏加载完成时间将缩短至1.16秒。 当把SATA 3固态硬盘换成PCIe 3.0的NVMe固态硬盘,游戏的加载速度将会更快,所需时间还能再减少90毫秒。此外,RTX IO还能为SATA 3硬盘提供大幅加速,使速度较慢SATA 3硬盘在开启RTX IO后,比禁用了RTX IO的PCIe 3.0的NVMe固态硬盘的游戏加载速度更快。

在实际测试中,RTX IO GPU加速存储技术提高硬盘性能,把游戏的加载时间缩短1秒,展示了这项技术在游戏中的作用。 当然,这只是RTX IO GPU加速存储技术一个缩影,《传送门:序曲》RTX版只是基于一款15年前游戏的mod,除了减少游戏加载时间,使用RTX IO不会带来其他的实际效果。而本周即将发售的《瑞奇与叮当:时空跳转》PC版,将是第一款真正使用RTX IO GPU加速存储技术的游戏,并有望通过RTX IO GPU加速存储技术带来更多的实际效果。

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