在线修正:提高入侵频率 降低奖励护甲战火几率。赤红渴望现在每消耗6点符文能量使吸血鬼之血的冷却时间缩短1秒(原为每20点缩短2秒)。
职业
死亡骑士
白骨之盾现在使受到的伤害降低16%(从20%下调)。
略微降低了森严威仪恐惧几率的提升速度。
赤红渴望现在每消耗6点符文能量使吸血鬼之血的冷却时间缩短1秒(原为每20点缩短2秒)。
心脏打击的伤害降低了20%,但移除了PvP法术系数(在PvP中提高了7%)。
恶魔猎手
恶魔猎手现在能获得珠鳍锦鱼人和黑王子的声望了。
所有恶魔猎手的投掷利刃现在对玩家造成和NPC相同的伤害。
灵魂裂劈的治疗效果提高了22%。
邪能之血(精通)现在使恶魔尖刺提供的物理伤害减免提高12%(从8%上调),可以由精通进一步提升(为原来的1.5倍)。
灵魂切削现在是40秒冷却(从60秒下调)。
恶魔猎手现在能够拾取潘达利亚世界首领的战利品。
德鲁伊
重殴的伤害提高了23%。
猎人
猫鼬撕咬的持续时间现在是14秒(从12秒上调)。
生存猎人的伙伴现在获得两倍的精通收益。
法师
冰风暴的法力消耗降低了75%。
刺骨冰寒的最长持续时间现在是8秒(从6秒上调)。
武僧
特别快递造成伤害时现在有一定几率爆击。
圣骑士
守护之光和守护者之手现在治疗35%已失去的生命值(从25%上调)。
秩序壁垒现在提供相当于40%伤害的护盾(从20%上调)。
牧师
疯入膏肓产生的狂乱值提高150%(从200%下调)。
潜行者
修正了搜索会使你进入战斗的问题。
萨满祭司
降雨现在产生50%法术强度的治疗量(从25%上调)。
术士
烧尽的伤害提高至190%法术强度(从170%上调)。
献祭的直接伤害不再有一定几率产生一个碎片。
咆哮烈焰现在使献祭的伤害提高25%(从50%下调)。
战士
绝不屈服现在使无视苦痛的吸收量最多提高75%(从100%下调)。
复仇的伤害降低了20%。
龙鳞现在使无视苦痛的吸收量最多提高40%(从60%下调)。
事件
提高了入侵的频率,但降低了完成一次入侵所奖励的经验值。
恶魔入侵奖励护甲现在有较小的几率成为战火。
被俘的虫语者商人又能为所有职业提供堕落者战刃了。
任务
物品神祗与妖魔的功能已恢复正常,并且现在会发送给已经完成神祗与妖魔成就的玩家,使他们能够开始“神祗与妖魔”任务。
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