网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。例如,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信,由于这两个数据终端所用字符集不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外还需转换其他特性,如显示格式、行长、行数、屏幕滚动方式等也需作相应的变换。
1969年美国国防部建立最早的网络——阿帕计算机网络时,发布了一组计算机通信协议的军用标准,它包括了五个协议,习惯上以其中的TCP和IP两个协议作为这组协议的通称。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。
l TCP/IP协议
TCP/IP是因特网的正式网络协议,是一组在许多独立主机系统之间提供互联功能的协议,规范因特网上所有计算机互联时的传输、解释、执行、互操作,解决计算机系统的互联、互通、操作性,是被公认的网络通信协议的国际工业标准。TCP/IP是分组交换协议,信息被分成多个分组在网上传输,到达接收方后再把这些分组重新组合成原来的信息。
l NetBEUI
即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,小型局域网的计算机也可以安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。
l IPX/SPX协议
本来就是Novell开发的专用于NetWare网络中的协议,但是也非常常用–大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,比如星际争霸,反恐精英等等。虽然这些游戏通过TCP/IP协议也能联机,但显然还是通过IPX/SPX协议更省事,因为根本不需要任何设置。除此之外,IPX/SPX协议在非局域网络中的用途似乎并不是很大。如果确定不在局域网中联机玩游戏,那么这个协议可有可无。
除此之外,还有很多网络协议,大家如果想深入研究可以看下《Java2网络协议内幕》!这本书涵盖了Java程序设计中各个层次的网络编程,是使用Java进行网络编程的优秀的指导书。这本书的主要内容有: Internet基础、基础套接字、Telnet、FTP和TFTP、SMTP. POP3、NNTP、HTTP、 HTTPS等协议的网络程序设计。这本书适合有一定Java基础的程序员或者高级程序员,也适合对网络协议感兴趣的程序员阅读。
这是一本实践性和实用性很强的Java编程用书。书中的内容主要围绕如何使用Java语言运用基本的网络协议进行网络编程。从基本的网络概念到复杂的网络协议剖析,内容涵盖了最基本、最常用的网络协议,还包括对Java Servlet、 Applet、 XML以及Java安全性的相关介绍。
这本书对网络协议进行了全面的介绍。全书包括15章和两个附录。每章基本围绕某类协议进行重点介绍,按照深入介绍、快速解决方案分节进行相关讲解,每章都有详细的程序清单以及对程序的讲解和技巧提示。第1章是对Intermet 相关知识的回顾,对基本网络协议的简单总结。第2章到第12章是对一些基本协议分类进行重点讲解。第13章讲解Java Servlet的应用。第14章是Java在XML环境下的编程。第15章讲解了Java 的安全性知识。两个附录分别对有用的RFC文档以及最常用的端口号进行列表说明,便于读者参考查询。本书中完整的程序清单可从中国水利水电出版社网站(www.waterpub.com.cn) 上下载。
本书各章的内容相对独立,如果对网络协议已有相当程度的了解,那么对某些章节可以不必详细阅读,而直接跳到要看的章节查看感兴趣的内容。读者完全可以把本书当作一本Java网络编程手册。
希望对大家有帮助!
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